Diseño web

Tiempo de carga: por qué cuenta para su web

Mejore el tiempo de carga y el rendimiento de su web: imágenes, scripts, alojamiento y Core Web Vitals. Medir, encontrar las causas y corregirlas.

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Tiempo de carga: ¿qué es exactamente?

El tiempo de carga no es una cifra única. Está el momento en que aparece algo visible, el momento en que ya está el contenido más importante y el momento a partir del cual la página responde a los toques y los clics. Google lo resume en los Core Web Vitals: velocidad de carga del elemento más grande (LCP), capacidad de respuesta (INP) y estabilidad visual (CLS).

La mayoría de los retrasos se producen en unos pocos puntos. Lo habitual son imágenes sin comprimir, demasiadas solicitudes a servidores externos (servicios de publicidad, estadísticas, fuentes y mapas), paquetes pesados de constructores web o de plug-ins que lo cargan todo en cada página, y un alojamiento lento. Quien conoce el patrón encuentra la causa enseguida.

Una buena optimización empieza con una medición y un orden: primero lo que más tiempo cuesta. Reducir una imagen de ocho megabytes a 300 kilobytes aporta más que horas de ajustes finos en el código. Después se vuelve a medir. Así la página mejora no por intuición, sino sobre la base de pruebas.

Contexto

Tiempo de carga: por qué es importante.

Quien se queda mirando una pantalla en blanco en el móvil no espera mucho. Cada segundo en el que no ocurre nada cuesta visitantes, y quien se marcha no llama. Por eso la velocidad no es un detalle técnico, sino parte de la primera impresión.

Mito: «Un servidor rápido lo soluciona todo». Realidad: casi siempre el freno está en el contenido, no en el servidor. Una foto a tamaño original de la cámara con varios megabytes, una docena de scripts externos integrados o un carrusel con cinco imágenes grandes echan por tierra cualquier mejora del alojamiento.

Ejemplo (ficticio): un estudio fotográfico carga en la página de inicio doce imágenes a resolución completa y la página tarda notablemente en el móvil. Con imágenes de tamaño adecuado en formatos modernos, carga diferida de las imágenes situadas bajo la zona visible y una fuente que procede del propio servidor, la misma página parece estar lista al instante, sin eliminar una sola imagen.

Visión general

Tiempo de carga: elementos y variantes.

Imágenes

Tamaño, formato y carga diferida. Casi siempre la mayor ganancia con el menor riesgo.

Scripts

Código propio y scripts externos. Todo lo que no es necesario para la primera vista se carga más tarde.

Fuentes

Menos variantes, integradas en local, con una fuente sustituta mientras se carga. Ahorra tiempo y evita transmitir datos a terceros.

Servidor y caché

Tiempo de respuesta del servidor, compresión y ajustes de caché para los visitantes que vuelven.

Estabilidad del diseño

Reservar de antemano el espacio de imágenes y banners para que el texto no se desplace mientras algo se carga.

Estructura de la página

Código ligero, sin anidamientos innecesarios ni elementos que nadie ve.

Medir antes de optimizar: los tres Core Web Vitals explicados

La velocidad no es una sensación, sino algo medible. Google evalúa tres indicadores que, juntos, describen cómo percibe una página un visitante real. Se distinguen en lo que miden y, por tanto, también en sus causas y en sus remedios.

IndicadorQué mideBueno según la referencia de GoogleCausas más frecuentesPalancas más eficaces
LCP (Largest Contentful Paint)Cuánto tarda en aparecer el elemento visible más grande (normalmente una imagen o un titular)hasta 2,5 segundos; más de 4 segundos se considera maloImágenes grandes, respuesta lenta del servidor, scripts y estilos que bloquean la cargaReducir la imagen y cargarla antes, acelerar el servidor, retrasar los scripts
INP (Interaction to Next Paint)Con qué rapidez responde la página al tocar, hacer clic o escribirhasta 200 milisegundos; más de 500 se considera maloScripts pesados que mantienen ocupado el navegador, muchos servicios externosAligerar los scripts, dividir las tareas, prescindir de servicios externos
CLS (Cumulative Layout Shift)Cuánto se desplazan los contenidos durante la cargahasta 0,1; más de 0,25 se considera maloImágenes sin indicar el tamaño, banners que se cargan después, fuentes que cambian al cargarseReservar espacio, integrar bien las fuentes

Conviene distinguir dos tipos de medición: los datos de laboratorio se generan en una prueba simulada (por ejemplo, en PageSpeed Insights o Lighthouse) y sirven para localizar errores. Los datos de campo proceden de visitantes reales y muestran cómo se vive realmente la página. Pueden diferir; quien solo mira el resultado de laboratorio puede hacerse una idea equivocada. Mida en el móvil y varias veces, porque los valores fluctúan.

Árbol de decisión: ¿dónde está el freno?

Repase las preguntas por orden. Actúe en el primer punto en el que la respuesta sea «sí».

  1. ¿Tarda mucho en aparecer algo (pantalla en blanco)? Entonces el servidor es lento, o bien hay archivos que bloquean (scripts, estilos, fuentes) y retienen la visualización. Compruebe el tiempo de respuesta del servidor y el orden en que se cargan los archivos.
  2. ¿El texto aparece rápido, pero la imagen grande tarda? Entonces la imagen es demasiado grande, está en un formato inadecuado o se solicita demasiado tarde.
  3. ¿La página es visible, pero responde con torpeza al tocar o al desplazarse? Entonces hay demasiados scripts en marcha, a menudo de servicios externos: chat, estadísticas, mapas, vídeos, elementos publicitarios.
  4. ¿El texto salta mientras se carga la página? Entonces falta espacio reservado para imágenes, banners o fuentes.
  5. ¿Solo es lenta la primera vista y después todo va rápido? Entonces faltan el almacenamiento en caché o la compresión.
  6. ¿Es lenta solo en determinadas páginas? Entonces depende del contenido de esas páginas: vídeos incrustados, galerías, mapas, tablas grandes.

El orden corresponde a lo que en la práctica suele ser la causa principal con más frecuencia. En caso de duda, empiece por las imágenes.

Imágenes: el factor más importante, con su cálculo

Una imagen se compone de píxeles. Cuantos más píxeles, más datos. Una foto sacada directamente de una cámara o de un móvil suele tener varios miles de píxeles de ancho, pero en pantalla normalmente solo hacen falta unos cientos o pocos miles.

Ejemplo de cálculo (supuestos elegidos libremente)

Una imagen se muestra en el móvil con 390 unidades de pantalla de ancho. El dispositivo tiene una densidad de píxeles triple. Entonces bastan unos 1.170 píxeles de ancho para que se vea nítida. El archivo de la cámara tiene 6.000 píxeles de ancho, es decir, cinco veces más en anchura y, por tanto, unas 25 veces más píxeles en total.

Que el archivo sea por eso 25 veces mayor no es exacto, porque interviene la compresión. Pero la dirección está clara: una imagen más grande de lo necesario consume datos sin ningún beneficio.

Cinco pasos para las imágenes

  1. Generar las medidas adecuadas. Una variante para cada tamaño de visualización, no el archivo original.
  2. Elegir un formato moderno. WebP o AVIF suelen ser bastante más pequeños que JPEG con la misma calidad, con el formato clásico como alternativa para navegadores antiguos.
  3. Sopesar la compresión. Una compresión ligera apenas se nota a simple vista, pero ahorra mucho. Compruebe en pantalla las imágenes importantes.
  4. Carga diferida. Las imágenes situadas bajo la zona visible solo se cargan cuando el visitante se acerca al desplazarse. La primera imagen grande, en cambio, no: debe aparecer enseguida.
  5. Indicar el tamaño. Ancho y alto en el código, para que el navegador reserve espacio y la página no salte.

Cómo mantener las imágenes de forma duradera, sin tener que pensarlo cada vez, se explica en la guía Optimizar las imágenes de la web. Las cuestiones de diseño se tratan en Lenguaje visual y fotos.

Scripts y servicios externos: el inventario

Cada servicio adicional en una página carga código de otro servidor, lo ejecuta y espera respuestas. Eso cuesta tiempo y entrega datos de sus visitantes a terceros. Pregúntese por cada servicio: ¿qué aporta?, ¿quién lo necesita?, ¿qué ocurre si falta?

ServicioPara qué sirveCoste para la páginaPosible alternativa
Fuentes en línea de un servidor externoDiseñoConexión adicional, transmisión de datos a tercerosGuardar las fuentes en local o usar fuentes del sistema
Mapa incrustadoCómo llegarMuchos scripts, cookiesDirección como texto más un enlace a la aplicación de mapas, cargar el mapa solo tras un clic
Vídeo incrustadoPresentaciónCarga de inmediato el reproductor y la imagen de vista previaImagen de vista previa con enlace, vídeo solo tras tocarla
Ventana de chatAsesoramientoScripts pesados en cada páginaCargarlo solo en las páginas en las que el asesoramiento tenga sentido, o sustituirlo por un botón de contacto
Estadísticas con elaboración de perfilesAnálisisScript, cookies, se necesita consentimientoEstadísticas ligeras y sin cookies
Contenido incrustado de redes socialesAlcanceGrandes paquetes de scriptsEnlaces sencillos a los perfiles
Varios plug-ins con funciones adicionalesComodidadCada uno carga sus propios archivos en cada páginaAgrupar las funciones o resolverlas en el código

El objetivo no es prohibir todos los servicios, sino elegir cada uno de forma consciente. Los servicios que solo se necesitan en una página deberían cargarse únicamente allí. Con cada servicio eliminado disminuyen el tiempo de carga, el trabajo de protección de datos y la propensión a errores.

Servidor, caché y entrega

No todo se resuelve en el contenido de la página. También la forma en que un servidor entrega los archivos determina la rapidez con que arranca una página. Los puntos más importantes:

Tiempo de respuesta del servidor. Cuánto tarda el servidor en responder. En sistemas dinámicos (por ejemplo, WordPress), el servidor vuelve a calcular la página en cada acceso si no hay una caché de páginas activa. Las páginas generadas de forma estática están listas de antemano y se entregan casi al instante.

Compresión. Los archivos de texto (HTML, estilos, scripts) se pueden reducir mucho antes de la transmisión. Procedimientos como gzip o Brotli son estándar y deberían estar activados.

Indicaciones de caché. Con los datos adecuados, el servidor le dice al navegador durante cuánto tiempo puede conservar archivos como el logotipo, los estilos y las imágenes. En visitas repetidas ya no hace falta volver a cargarlos. Para las páginas que cambian a menudo se aplican plazos más cortos, para que los cambios lleguen.

Protocolos actuales. HTTP/2 y HTTP/3 agrupan muchas solicitudes de forma más eficiente que las versiones anteriores. La mayoría de los proveedores de alojamiento los ofrecen; conviene comprobarlo.

Ubicación y red de distribución. Un servidor cercano a los visitantes responde más rápido. Una red de distribución de contenidos (CDN) reparte los archivos en muchas ubicaciones. Para empresas regionales con visitantes en Alemania suele bastar un buen proveedor del país; con un público internacional compensa una CDN, que sin embargo debería valorarse desde el punto de vista de la protección de datos.

Tarifa de alojamiento. Las tarifas muy baratas comparten recursos con muchas otras páginas. Si el tiempo de respuesta es alto de forma permanente, un cambio puede ayudar, pero solo después de haber puesto en orden las imágenes y los scripts.

Evitar los desplazamientos del diseño

No hay nada más molesto que ver, justo al tocar, cómo un botón se escapa porque encima se carga una imagen. El indicador CLS mide exactamente eso. Las causas son pocas y fáciles de corregir.

  • Imágenes y vídeos: indique siempre el ancho y el alto o la relación de aspecto. Así el navegador reserva el espacio.
  • Fuentes: si la fuente deseada llega más tarde, cambia el ancho del texto. Una fuente sustituta de anchura parecida y una forma de carga bien configurada evitan el salto.
  • Banners y avisos: los avisos que se deslizan desde arriba dentro de la página conviene mostrarlos fuera del flujo del texto (superpuestos, en el borde) o reservar su espacio.
  • Contenidos que se cargan después: las superficies de publicidad e incrustaciones reciben una altura mínima fija.
  • Animaciones: movimiento con transformaciones en lugar de cambios de tamaño o de posición, para que no se desplace nada más.

Una prueba práctica: vuelva a cargar la página con la conexión limitada (se puede ajustar en las herramientas para desarrolladores del navegador, en «Red») y observe si algo salta.

Un plan de medición paso a paso (ejemplo)

Así podría ser un proyecto de optimización para la web de una empresa. Es un patrón, no una serie de mediciones con resultados inventados.

  1. Medición inicial: medir en el móvil las cinco páginas más importantes (inicio, dos servicios, contacto, una guía). Anotar los valores, la fecha y el dispositivo.
  2. Lista de causas: anotar para cada página los tres mayores frenos (por ejemplo: imagen principal demasiado grande, script de chat, tres variantes de fuente).
  3. Ordenar las palancas por esfuerzo y efecto: ajustar las imágenes (poco esfuerzo, gran efecto), quitar un script externo (poco esfuerzo, efecto medio), configurar la caché del servidor (esfuerzo medio, gran efecto en sistemas con base de datos), reducir las variantes de fuente (poco esfuerzo, efecto pequeño).
  4. Aplicar en paquetes pequeños: volver a medir tras cada paquete. Así se puede atribuir cuánto aportó cada cosa.
  5. Medición final y documentación: las mismas páginas, el mismo dispositivo, varias pasadas. Los resultados se le entregan a usted, con una indicación de lo que queda pendiente.
  6. Repetición tras los cambios: tras cada ampliación importante (página nueva, plug-in nuevo, nueva colección de imágenes), comprobar brevemente las páginas principales.

El orden evita el error más frecuente: pasar meses puliendo detalles mientras una sola imagen demasiado grande determina el resultado.

Mito frente a realidad: errores habituales sobre la velocidad

MitoRealidad
Un valor de 100 en PageSpeed Insights es el objetivoEl valor es un indicio, no un objetivo. Son más importantes los valores medidos en visitantes reales y que la página se sienta rápida. Una puntuación perfecta a toda costa lleva a renunciar a funciones útiles
Más potencia de alojamiento lo soluciona todoEn páginas pesadas ayuda poco. Primero hay que aligerar los contenidos y después revisar el alojamiento
Comprimir las imágenes las deja feasUna compresión moderada apenas se nota, incluso en fotos. Quien no lo crea, que compare ambas versiones una junto a otra
Basta con un plug-in de cachéAyuda en sistemas dinámicos, pero no corrige imágenes o scripts pesados
Las páginas rápidas son cosa de la técnica, no del diseñoEl diseño también decide: los vídeos de cabecera, la variedad de fuentes y las animaciones cuestan tiempo. Un buen diseño planifica el rendimiento
La velocidad solo importa para GoogleLos visitantes la notan primero. Google solo valora después lo que los visitantes ya viven de todos modos

Autoprueba en 15 minutos

  1. Abra PageSpeed Insights, introduzca la dirección de su página de inicio y elija la vista móvil. Anote LCP, INP y CLS.
  2. Mire la lista de recomendaciones y busque las tres que más tiempo deberían ahorrar. Normalmente las imágenes están en los primeros puestos.
  3. Abra su página en el móvil con la red móvil. ¿Cuánto tarda en poder leer?
  4. Compruebe en el código fuente (clic derecho, mostrar código fuente de la página) si se cargan scripts de servidores externos. Busque las direcciones de proveedores externos.
  5. Pruebe una página con muchas imágenes, por ejemplo sus referencias. ¿Con qué rapidez aparecen las primeras imágenes y con cuál la última?
  6. Toque un punto del menú mientras la página aún se está cargando. ¿Responde enseguida?

Si desea ayuda con la evaluación, una medición con lista de medidas se ofrece por separado y se describe en el presupuesto (los proyectos comienzan desde 2.500 €). Muy relacionado está el aspecto técnico de la optimización para buscadores, véase SEO técnico.

Tres páginas típicas y su principal freno (patrones, no valores medidos)

Tipo de páginaFreno principalPrimera medidaComprobar después
Empresa artesana con galería de referenciasDecenas de imágenes a tamaño originalGenerar variantes de imagen, carga diferida de la galeríaLCP en la página de inicio, volumen de datos de la página de la galería
Asesoría con chat y calendario incrustadoScripts externos en cada páginaCargar el chat y el calendario solo en la página de contactoINP, número de solicitudes a servidores externos
Tienda en WordPress con muchos plug-insRespuesta del servidor y cantidad de scriptsCaché de páginas, depurar los plug-ins, limpiar la base de datosTiempo de respuesta del servidor, reacción del carrito de la compra

El patrón es siempre el mismo: primero localizar la causa, después accionar la palanca eficaz más sencilla y luego medir. Quien empieza por el servidor cuando el problema son las imágenes pierde tiempo y dinero.

Un presupuesto de rendimiento para redacción y desarrollo

Con el tiempo las páginas se vuelven más pesadas: una imagen aquí, un script allá. Un presupuesto de rendimiento fija límites para que no ocurra de forma gradual. Consiste en pocas reglas claras que conoce todo el que publica contenidos.

  • Las imágenes solo se suben en tamaños preparados; para cada foto rige un límite máximo de tamaño de archivo.
  • Los scripts o plug-ins nuevos necesitan una justificación y se miden antes en una página de pruebas.
  • Los vídeos no se reproducen automáticamente y solo se cargan tras un clic.
  • En cada página se usa como máximo un elemento principal grande.
  • Para las páginas principales rigen valores objetivo (por ejemplo, las zonas verdes de los Core Web Vitals), que se revisan cada trimestre.
  • Los incumplimientos no se reprenden, sino que se corrigen: quien encuentra una imagen demasiado grande la sustituye y lo comunica.

El presupuesto no protege de todos los errores, pero hace visible el tema. El equipo comprende que cada añadido desencadena un cálculo de tiempo.

Según el sistema: constructor web, WordPress, página estática

SistemaPuntos fuertes típicos en velocidadPuntos débiles típicosPasos eficaces
Constructor webConfiguración sencilla, a veces optimización de imágenes integradaPoco acceso al código, muchos scripts incorporados, poco control sobre las fuentesReducir las animaciones, preparar las imágenes, activar las optimizaciones integradas
WordPressGran oferta de optimizaciones, caché de páginas, procedimientos de imagen probadosAcumulación de plug-ins, temas pesados, consultas lentas a la base de datosRevisar los plug-ins, cambiar o aligerar el tema, caché, depurar la base de datos
Página generada de forma estáticaArchivos ya listos, entrega inmediata, poca superficie de ataqueEsfuerzo en los cambios si no hay herramienta de ediciónMantener ligeras las imágenes y los scripts, establecer indicaciones de caché
Aplicación a medidaControl sobre todoResponsabilidad sobre todoObjetivos medibles y pruebas en el proceso de desarrollo

Encontrará más información sobre la elección del sistema en la página CMS y tecnología.

¿Cuándo compensa cambiar de proveedor de alojamiento?

Un cambio es una decisión mayor que optimizar una imagen. Compensa en estos casos:

  1. El tiempo de respuesta del servidor es alto de forma permanente, incluso con una página aligerada y con la caché activa.
  2. La tarifa limita tanto los recursos que las horas punta provocan mensajes de error.
  3. El proveedor no ofrece una versión actual de PHP, ni HTTP/2, ni la posibilidad de configurar la caché.
  4. La ubicación está lejos de su público objetivo y la entrega mediante una red no es una opción.
  5. No se cumplen los requisitos de seguridad o de protección de datos, por ejemplo, falta un contrato de encargo de tratamiento.

Antes del cambio, compruebe la duración del contrato, la ayuda con la migración y cómo se trasladan el dominio y las direcciones de correo electrónico. Haga planificar la migración para que no haya interrupciones. El mantenimiento posterior se describe en Mantenimiento web.

Fuentes y estilos: archivos pequeños con gran efecto

En la optimización, las fuentes suelen pasarse por alto, aunque influyen de forma considerable en la estructura de la página. Cada archivo de fuente es una descarga independiente, y el navegador debe cargarlo antes de poder mostrar el texto con la forma deseada. Según la configuración, el texto permanece invisible hasta entonces o aparece primero en una fuente sustituta y después cambia.

Menos variantes. Cada variante de fuente (normal, cursiva, negrita, seminegrita) es un archivo. Dos o tres suelen bastar. Las fuentes variables reúnen muchas variantes en un solo archivo y pueden tener sentido cuando se necesitan varios pesos.

Formatos modernos. El formato WOFF2 es bastante más pequeño que los formatos antiguos y lo admiten todos los navegadores habituales.

Solo los caracteres necesarios. Una fuente puede limitarse a los caracteres que realmente se usan (subsetting), lo que ahorra volumen de datos.

Controlar el comportamiento de carga. Con un ajuste adecuado aparece primero una fuente del sistema, que se sustituye en cuanto llega la fuente web. Elija una fuente sustituta de medidas parecidas para que el texto apenas salte.

Fuentes del sistema. Quien no carga ninguna fuente propia se ahorra el archivo por completo y no tiene que preocuparse de las licencias ni de la protección de datos en servidores externos. Para muchas webs de empresa es una elección inteligente. Más información en la guía sobre Tipografía.

Mantener ligeros los estilos. Las reglas de diseño (CSS) solo se cargan en la medida en que se necesitan. Los paquetes grandes con miles de reglas sin usar agrandan el archivo sin necesidad; ayuda una limpieza o un conjunto de reglas ligero y escrito a medida.

Una regla práctica: todo lo que se necesita para la primera vista visible debería llegar pronto y ser pequeño; el resto, más tarde.

Términos relacionados con el tiempo de carga

TTFB (Time to First Byte)
Tiempo hasta que el servidor entrega el primer byte de la respuesta. Muestra la rapidez con que reacciona el servidor.
Bloqueo de renderizado
Archivos que el navegador debe cargar antes de poder mostrar la página.
Lazy loading
Carga diferida de las imágenes solo cuando hacen falta.
Caché
Memoria intermedia: los archivos ya cargados se reutilizan.
Minificación
Eliminación de caracteres superfluos de los archivos de código para reducir su tamaño.
CDN
Content Delivery Network: una red de servidores que entrega los archivos cerca del visitante.
Hilo principal
La parte del navegador que ejecuta el código y construye la página. Si está saturada, la página reacciona con retraso.
Datos de campo y de laboratorio
Valores medidos en visitantes reales frente a valores medidos en una prueba artificial.
Nuestro trabajo

Tiempo de carga: lo que hacemos por usted.

Medir y encontrar las causas

Revisamos su página con las herramientas de medición habituales y en pruebas con dispositivos reales, y enumeramos lo que más frena.

Optimizar las imágenes

Medidas adecuadas, formatos modernos, carga diferida bajo la zona visible. Casi siempre la palanca más importante.

Revisar scripts y servicios externos

Cada script integrado cuesta tiempo. Eliminamos lo que no tiene utilidad y cargamos el resto más tarde.

Mantener ligeras las fuentes y los estilos

Pocas variantes de fuente, cargadas desde el propio servidor, y un código de diseño ligero.

Ajustar la técnica del servidor

Almacenamiento en caché, compresión y una versión actual del servidor, para que los visitantes que vuelven apenas esperen.

Calidad

Tiempo de carga: cómo reconocer un buen trabajo.

  • Los valores medidos en móvil están documentados y se sitúan en la zona verde o, al menos, en una zona claramente mejorada
  • Ninguna imagen es mayor de lo que se muestra
  • Las imágenes bajo la zona visible solo se cargan al desplazarse
  • Solo se cargan scripts con una finalidad reconocible
  • Las fuentes proceden del propio servidor
  • El texto no salta durante la carga
  • El servidor comprime los contenidos y da indicaciones de caché
  • Hay una medición antes y otra después de la optimización
Costes

Tiempo de carga: cuánto cuesta.

Una medición con informe se ofrece por separado y se describe en el presupuesto; los proyectos comienzan desde 2.500 €. El esfuerzo de la ejecución depende de si la página es sencilla (imágenes y ajustes) o de si hay que rehacer sistemas pesados, plug-ins o código externo.

El detalle: cómo calculamos.

Lo que determina el precio

  • Número y tipo de páginas
  • Base del sistema (a medida, constructor web, WordPress con muchos plug-ins)
  • Número de imágenes y de medios
  • Servicios externos que se sustituyen o se eliminan
  • Nueva tarifa de alojamiento, si el servidor es la causa

Lo que usted puede preparar

  • Acceso al alojamiento o al área de administración de la página
  • Lista de los servicios integrados (mapas, chat, estadísticas, vídeos)
  • Imágenes originales en alta calidad, si las hay
  • Sus tres páginas más importantes, para que midamos primero ahí
Obstáculos

Tiempo de carga: errores frecuentes.

  • Imágenes subidas directamente desde la cámara
  • Plug-ins y scripts para funciones que nadie usa
  • Vídeos que se cargan automáticamente aunque nadie los inicie
  • Medir solo en el ordenador rápido de la oficina en lugar de en el móvil
  • Optimizar sin un valor previo, de modo que no se puede demostrar el éxito
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el tiempo de carga.

¿Qué tiempo de carga es bueno?

Google da valores de referencia para los Core Web Vitals: el contenido visible más grande debería aparecer en 2,5 segundos, la respuesta a las acciones del usuario debería mantenerse por debajo de 200 milisegundos y el diseño no debería saltar. Más información en la guía Mejorar los Core Web Vitals.

¿Puedo probar mi página yo mismo?

Sí. Herramientas gratuitas como PageSpeed Insights muestran valores y recomendaciones. Lo importante es medir en el móvil y no solo una vez, porque los valores fluctúan.

¿La velocidad influye en el posicionamiento?

El tiempo de carga es una señal de posicionamiento entre muchas; según la experiencia, las páginas lentas pierden visitantes. Pero una página rápida no compensa las carencias de contenido.

¿Basta con un plug-in para acelerar?

Puede ayudar, pero no repara las causas. Quien no aborda las imágenes, los scripts y la estructura solo acelera el resto. Por eso medimos primero.

¿Qué aportan los formatos de imagen modernos?

Formatos como WebP son bastante más pequeños que los archivos de foto clásicos con la misma calidad. Eso reduce el volumen de datos, sobre todo en el móvil. Encontrará consejos prácticos en la guía Optimizar las imágenes de la web.

¿Tiene relación con el SEO técnico?

Sí, la velocidad forma parte de él. Otros puntos de revisión, como la indexación y las redirecciones, los encontrará en SEO técnico.

¿Con qué frecuencia debería revisar la velocidad?

Tras cada cambio importante y, como mínimo, una vez por trimestre en las páginas más importantes. Los valores fluctúan; fíjese en las tendencias.

¿Una página rápida es ya una buena página?

No. La velocidad es un requisito, no un sustituto del contenido, de la estructura y de la claridad. Rápida pero inútil no ayuda a nadie.

¿Qué hago si mi constructor web no se vuelve más rápido?

Compruebe qué ajustes ofrece el constructor (optimización de imágenes, renuncia a las animaciones). Si se han alcanzado los límites, un cambio es una opción. Encontrará la valoración en CMS y tecnología.

¿Necesito para la velocidad una medición propia con visitantes reales?

Es útil, pero no imprescindible. Los datos que Google recopila para la Search Console muestran datos de campo cuando hay suficientes visitantes. En páginas pequeñas bastan las mediciones de laboratorio en varios dispositivos.

¿A partir de cuándo compensa una CDN?

Cuando sus visitantes están muy dispersos o hay picos en el volumen de visitas. Para páginas regionales con un volumen moderado, un buen alojamiento en Alemania suele dar rapidez suficiente. Al usar una CDN hay que revisar también la protección de datos.

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